2011年3月26日土曜日

「リネージュII」エイプリルフールに続くウザンカの大

 エヌ?シー?ジャパンがサービス中のMMORPG「リネージュII」で,4月1日に公式サイトに登場するキャラクターの頭がアフロになるという事件が起こった。これはエイプリルフールに乗じて,調子に乗った海賊王のウザンカによるものだったとのこと。















イベント時の公式サイトの様子

 そもそも,この“アフロ”が増えていった原因は,公式掲示板での要望を元に,徐々に増やしていった結果だとか。これまで,ゲーム内だけでエイプリルフールイベントを行っていたが,今回は公式サイトにまで侵出して,プレイヤーを楽しませていたのだというが,その結果,ウザンカはGMにこっぴどく叱られたとのこと。それでも,公式掲示板やファンサイト,ブログなどでも話題になったとのことで,イベントプロデューサーは「本当はもっとユーザーの声をリアルタイムに反映したかったのですが、そこまでには至りませんでした。 地味な更新ばかりでしたが、これによってユーザー様と弊社との距離が縮まれば、私は満足です。 これからのエヌ?シー?ジャパンに期待してくれるユーザーが少しでも増えて行くことを願っています。ユーザーの皆様、好き勝手にやらせて頂き、ありがとうございました」としている。



 なお,こっぴどく叱られてしまったウザンカは,反省の意味をこめてイベントを実施を発表している。題して「ウザンカ アルティメット 大謝罪!?エイプリルフールはごめんなさい?」だ。

 期間は4月2日0:00?4月7日アルティメットアップデート直前まで。なんだか,おいしいおやつが食べられるとのことなので,イベントに参加してみよう。

 イベントの詳しい内容は,イベント情報ページで確認してほしい。







イベント情報ページ

http://lineage2.plaync.jp/event/_item1001_11096.aspx



リネージュII :http://lineage2.plaync.jp/

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年3月21日月曜日

2月新設住宅着工は15カ月減、戸数は3番目の低水準=国交省

 [東京 31日 ロイター] 国土交通省が31日発表した2月の新設住宅着工戸数の前年比は9.3%減で、1月(8.1%減)に続き2カ月連続の1けた減となったものの、15カ月連続減となった。
 新設住宅着工戸数は5万6527戸で、過去3番目の低水準だった。来月公表の3月分も低迷した場合、既に公表された暦年分と同様に、2009年度は45年ぶりの80万戸割れとなる可能性が高まっている。季節調整済み年率換算は79万4000戸だった。
 ロイターの事前調査では、住宅着工戸数の予測中央値は前年比0.8%減、年率換算の予想中央値は86万8000戸で、結果は予想を下回った。
 2月は貸家と分譲住宅が減少、持家は増加した。国土交通省では、雇用?所得環境の厳しさを背景に「貸家や分譲マンションの着工水準が低かった」と分析。住宅着工は「このところ持ち直しの動きがみられるものの、依然として厳しい雇用?所得環境等により、当面は予断を許さない状況が継続する」とみている。
 大手50社の建設工事受注額は前年比20.3%減で、3カ月ぶりに減少した。公共工事、民間工事ともに減少し、民間ではサービス業、製造業、運輸業などが減った。
 住宅着工に1カ月程度先行すると言われる建築確認交付件数は前年比7.1%増となり、4カ月連続の増加となった。ただし、リーマンショックの影響を受けた前年の落ち込みが大きかった反動もあり、実勢としては「引き続き低調」(国土交通省)と説明している。
 (ロイター日本語ニュース 寺脇 麻理記者)

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? 7月新設住宅着工は‐32.1%、建設工事受注額は最大の下げ幅

引用元:売買 不動産 | 大分市

2011年3月1日火曜日

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五つの国に分かれて戦争を繰り広げる対人戦特化型アクションRPG




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 「ファンタジーアースゼロ」(以下,FEZ)は,対人戦に特化したアクションRPGだ。プレイヤーは「ネツァワル王国」「エルソード王国」「ホルデイン王国」「ゲブランド帝国」「カセドリア連合王国」という五つの国家いずれかに所属し,自国を勝利へと導くための戦争を繰り広げていく。



 フィールドでの狩りなどの要素も一応あるにはあるが,そういう冒険を目的としたゲームではない。まさに「対人戦特化型」のゲームなのだ。





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 FEZのクラスは,すべてがアタッカー系というのが大きな特徴である。しかもいわゆるターゲットの自動ロックオン機能がなく,敵に攻撃を当てるのも,敵からの攻撃をかわすのもプレイヤーの腕次第という,アクション性の高いゲームに仕上がっている。



 プレイヤーテクニックを追求する面白さはたっぷりとあるが,戦場全体を見渡す戦略的な要素も強く求められる。RTS(リアルタイムストラテジー)の経験者なら,“あのユニット一つ一つを各プレイヤーが担当する”と聞けば,イメージしやすいかもしれない。



 戦争中は初心者のプレイヤーでも貢献できる仕事があり,しかもそれは勝利のために決して欠かすことができない。そのため初級者と上級者のコミュニケーションは不可欠であり,人を通じてステップアップしていけるのである。





新クラスが続々と登場


 FEZのクラスは「ウォリアー」「スカウト」「ソーサラー」の3すくみが基本となっているが,最近はそれらに加えて,新クラスが続々登場。現在は,刺突剣を華麗に操る「フェンサー」が実装されており,そのほか建築物に大ダメージが与えられる新クラス「セスタス」が現在,鋭意テスト中だ。





“ギルドバトル”で敵対ギルドの土地を丸ごと強奪?!




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 FEZの戦争は,最大で50対50の規模で行われる。戦争における大きな目標は,マップ内の“領域”を支配して,敵陣へ少しずつダメージを与えていくことだ。最終的に,敵本拠地を先に破壊すれば勝利となる。陣取り合戦のようなものをイメージすれば分かりやすいかもしれない。



 領域を支配するためには専用の建築物を建てる必要があり,そのためには必要な資源「クリスタル」を採集しなければならない。クリスタル採集は簡単に行えるが,さまざまな用途で用いられるため大量に必要となる。戦闘で活躍するにはまだ早い初心者でも,クリスタル採集などで戦争に貢献できるのだ。



 ゲーム全体の流れに馴れてきたら,たまには前線にも出てみよう。そこではもう,凄まじいまでの局地戦が行なわれており,最初はただただ圧倒されてしまうだろうが,対人戦の醍醐味を,たっぷりと味わうことができるだろう。






 しかし,局地戦だけに集中していてもFEZでは勝利できない。上級者の動きをよく見ていると,戦場全体を見渡し,資源を輸送するなど,自軍全体への指揮をチャットで行っているのが分かるはず。50人全員の動きがきっちりと結びついて,はじめて勝利を得られるのである。



 FEZの戦争では,何よりもチークワークが求められる。この一体感は,ほかのPvP系タイトルではなかなか得られないものだ。50対50でただ殺しあうだけのようなゲームとは,まったく違うのである。





いつでも本格的な対人戦が楽しめるアクションRPG


 アクションRPGにおける対人戦は,あらかじめ開催スケジュールが決まっていることが多い。しかしFEZではとくに決まっておらず,24時間いつでも戦争が行われているのだ。ゴールデンタイムともなると,戦場が参加者で速攻で埋まることも頻繁にあるほどの大人気タイトルである。



 戦争がしたくても出来なかったり,相手がいなくて困ったりするようなことは,まったくないゲームといっていいだろう。


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“メーカーから一言


2009年のファンタジーアース ゼロは,各クラスのスキル調整や,大剣スキルの追加,さらに新クラス「フェンサー」「セスタス」も実装し,大きな変革のときを迎えております。今後も随時アップデートを行い,新しくて楽しい要素を皆様に届けてまいりますので,今後とも,よろしくお願いいたします。







引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト